XGRIDS – Lixel CyberColor Studio (1 Year License)
Technologie nové generace pro 3D modelování založená na Multi-SLAM a 3DGS
Lixel CyberColor (LCC) představuje průlom v generování 3D modelů. Kombinuje technologii Multi-SLAM a 3DGS, což uživatelům umožňuje vytvářet fotorealistické 3D modely i ve složitých scénách.
Tato technologie přináší pohlcující prostorové zážitky napříč různými zařízeními, hladce integrované s 3D softwarem a platformami pro vývoj prostorových aplikací a interaktivních 3D prostředí.
- Mobilní skenování
- Komprese dat
- Automatizované generování modelů
- Přesnost na úrovni centimetrů
- Kompatibilita napříč platformami
- Pokročilé možnosti vývoje
3D modelování složitých scén
Podporuje mobilní skenování od interiérů po exteriéry, slučování map a fúzi dat ze vzdušných i pozemních skenů.
Měřitelné, interaktivní a pohlcující prostředí
Umožňuje centimetrové měření a interaktivní 3D prostředí s podporou poznámek, avatarů a snadného online sdílení jedním kliknutím.
Křížová kompatibilita a efektivní renderování
Komprimuje velikost souborů až o 90 %, což usnadňuje ukládání, přenos, streamování a vykreslování napříč cloudem, edge zařízeními a různými platformami.
Komplexní vývojové prostředí
Podporuje širokou škálu prostorových výpočetních zařízení, herní enginy Unity a Unreal, webové technologie WebGL (Cesium, Three.js), miniaplikace a VR headsety.
Pracovní postup LCC
- Krok 1: Mobilní skenování
- Krok 2: Automatické generování modelu
- Krok 3: Prohlížení, úpravy a sdílení
- Krok 4: Další vývoj napříč platformami
Oblasti použití
- Architektura a stavebnictví – detailní dokumentace skutečného stavu s přesným měřením
- Reality – pohlcující virtuální prohlídky nemovitostí s interaktivními poznámkami
- Průmyslová digitalizace – tvorba digitálních dvojčat pro efektivní provoz
- Inspekce a údržba – přesná dokumentace pro plánování a kontrolu
- Robotika a umělá inteligence – prostorová inteligence pro navigaci a rozpoznávání prostředí
- Kulturní dědictví – věrná digitální archivace a virtuální přístup k historickým lokalitám
- Filmová a herní produkce – realistická prostředí pro vizuální tvorbu
- Vzdělávání – pohlcující výuková prostředí s prostorovým kontextem